E-sport betting och casino i Sverige
Som någon som har bevakat den här branschen från de första stapplande stegen i början av 2010-talet till den hypermoderna verklighet vi befinner oss i nu, år 2026, slutar jag aldrig att förvånas över hur snabbt gränserna har suddats ut. Vi lever i en tid där e-sport inte längre är en nischad subkultur för källarentusiaster, utan en bärande pelare i den svenska spelindustrin. För bara ett decennium sedan sågs betting på Counter-Strike eller Dota 2 som något exotiskt och osäkert, men idag står e-sport för en betydande del av omsättningen hos de största svenska operatörerna. Det mest fascinerande är hur casinon har börjat låna mekaniker från e-sporten och vice versa. Vi ser en konvergens där traditionella slots får inslag av skicklighet (skill-based gaming) och där e-sportbetting har blivit lika strömlinjeformat och säkert som ett parti klassisk Blackjack. Den svenska spelregleringen har tvingats springa snabbt för att hinna med i svängarna, och resultatet är en marknad som 2026 är både mer transparent och mer spännande än någonsin tidigare.
Den kulturella resan: Från DreamHack till börsnoterade jättar
Historien om e-sport i Sverige är unik. Vi har alltid varit ett föregångsland, mycket tack vare vår tidiga digitala infrastruktur och evenemang som DreamHack. Men det var först med omregleringen 2019, och de efterföljande justeringarna fram till 2026, som marknaden för vadslagning på e-sport verkligen mognade. Som branschföreträdare minns jag hur vi i början kämpade med att förklara för politiker och tillsynsmyndigheter att e-sport var en professionell idrott med samma behov av integritetsskydd som fotboll.




